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            作為產品經理,我是這樣構思一個產品的!

            來源:友點CMS 日期:2015-09-08 17:18:39 屬于:其它
            作為一名產品經理,發現需求并不難,平時生活中多留意生活、多思考,總會突發創意,但是如何將創意轉化成一款產品就不那么容易,本文將帶著這個問題從創意開始講如何構思一個產品。
            作為苦逼的產品經理,發現需求并不難。就算是在日常生活中,憑借自己的一個想法,或者朋友的一句抱怨,也可以找到靈感,突發創意。但是如何把一個創意構思成一個產品就不那么容易了。

            一、創意轉為需求

            善于觀察生活,發現某類用戶對于某項需求的迫切程度,在很大程度上能夠輔助產品經理獲得創意。但是一個創意到底值不值得生成產品卻是至關重要的。

            作為產品經理,你需要知道靈光一閃的某個點子只是創意,也許是顛覆性的,但也許是別人已經想過的。為什么現在市面上沒有見到這類需求的產品呢,很有可能是它太顛覆了,也很可能是沒有市場。

            有些需求是有痛點的,但用戶群很小,有些需求既有推廣可能又有需求市場,但研發周期過長,耗時費力還難以獲得收入。不過如果你是一個有著其他經濟來源,不在乎燒點錢做一個產品積累名氣還是可以的。

            二、分析研究需求

            當你確定一個需求是有意義的,特別是它具有與眾不同的特色,那么你需要開始研究分析這個需求
            1、目標人群定位:目標客戶是什么人;
            2、目標人群對這個需求的認知度:用戶在何種場景下使用;
            3、目標用戶群的需求頻繁程度:是遇到某種問題時使用,還是日常生活的剛需,或者只是一時的興趣爆棚;
            4、目標人群可能存在的不感冒狀態:預估某些可能遇到的問題,比如用戶群體不愿意使用或不愿意長期使用,或能被其他產品快速取代;
            5、產品概念的呈現:這個需求該用怎樣的形式來形成產品基本概念;
            6、自己的利益:產品研發成功投放市場之后是否能有價值回報,獲得收入、取得名氣、積累用戶。

            分析這些點的時候,建議初級產品汪把自己當成第一個用戶,把身邊的人當成第二個用戶。如果一個需求不能讓自己感覺到有吸引力,不能說服身邊的人,那就不算是好的需求。這款產品最重要的場景是什么,面向哪些受眾,解決什么問題,解決思路又是什么。分析這些之后才會知道,產品是否有趣到挑起我的熱情,以及我是否有信心繼續思考下去。

            三、驗證產品創意

            自己yy了一款好產品,認為是得天獨厚,天上地下第一。但世界太大,眼界太小,建議有條件的可以小范圍在目標用戶群體中做驗證。沒有條件的就在自己同事間做驗證??傊鸭渌说囊庖?,整合自己的想法,可以避免自己走彎路。

            四、設計產品概念

            將所有信息整理,然后形象化。聲情并茂是關鍵,故事感強烈能引起共鳴。產品是為了滿足何種需求而被研發,那么為了這種需求而制定相應的場景,才能吸引用戶關注。

            比如,一款國外旅游類APP:“不懂英文也能暢游澳洲,哪管你是不是跟團,是不是雇翻譯。”這就是很好的場景運用。有時候一個需求可以衍生出很多難點,將難點整理出來,按照需求層次理論進行分析,滿足用戶需求,延伸為產品需求,進而才是產品功能。
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