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            JavaScript 開發的45個經典技巧

            來源:友點CMS 日期:2015-08-07 21:34:23 屬于:前端開發
            JavaScript是一個絕冠全球的編程語言,可用于Web開發、移動應用開發(PhoneGap、Appcelerator)、服務器端開發(Node.js和Wakanda)等等。JavaScript還是很多新手踏入編程世界的第一個語言。既可以用來顯示瀏覽器中的簡單提示框,也可以通過nodebot或nodruino來控制機器人。能夠編寫結構清晰、性能高效的JavaScript代碼的開發人員,現如今已成了招聘市場最受追捧的人。

            在這篇文章里,我將分享一些JavaScript的技巧、秘訣和最佳實踐,除了少數幾個外,不管是瀏覽器的JavaScript引擎,還是服務器端JavaScript解釋器,均適用。

            本文中的示例代碼,通過了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的測試。

            1、首次為變量賦值時務必使用var關鍵字

            變量沒有聲明而直接賦值得話,默認會作為一個新的全局變量,要盡量避免使用全局變量。

            2、使用===取代==

            ==和!=操作符會在需要的情況下自動轉換數據類型。但===和!==不會,它們會同時比較值和數據類型,這也使得它們要比==和!=快。

            [10]?===?10????//?is?false
            [10]??==?10????//?is?true
            '10'?==?10?????//?is?true
            '10'?===?10????//?is?false
            ?[]???==?0?????//?is?true
            ?[]?===??0?????//?is?false
            ?''?==?false???//?is?true?but?true?==?"a"?is?false
            ?''?===?false??//?is?false
            3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的邏輯結果均為false

            4、行尾使用分號

            實踐中最好還是使用分號,忘了寫也沒事,大部分情況下JavaScript解釋器都會自動添加。對于為何要使用分號,可參考文章JavaScript中關于分號的真相。

            5、使用對象構造器

            function?Person(firstName,?lastName){
            ????this.firstName?=??firstName;
            ????this.lastName?=?lastName;
            }
            var?Saad?=?new?Person("Saad",?"Mousliki");
            6、小心使用typeof、instanceof和contructor

            • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回變量的原始類型,注意,typeof null也會返回object,大多數的對象類型(數組Array、時間Date等)也會返回object
            • contructor:內部原型屬性,可以通過代碼重寫
            • instanceof:JavaScript操作符,會在原型鏈中的構造器中搜索,找到則返回true,否則返回false

            var?arr?=?["a",?"b",?"c"];
            typeof?arr;???//?返回?"object"?
            arr?instanceof?Array?//?true
            arr.constructor();??//[]
            7、使用自調用函數

            函數在創建之后直接自動執行,通常稱之為自調用匿名函數(Self-Invoked Anonymous Function)或直接調用函數表達式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

            (function(){
            ????//?置于此處的代碼將自動執行
            })();??
            (function(a,b){
            ????var?result?=?a+b;
            ????return?result;
            })(10,20)
            8、從數組中隨機獲取成員

            var?items?=?[12,?548?,?'a'?,?2?,?5478?,?'foo'?,?8852,?,?'Doe'?,?2145?,?119];
            var??randomItem?=?items[Math.floor(Math.random()?*?items.length)];
            9、獲取指定范圍內的隨機數

            這個功能在生成測試用的假數據時特別有數,比如介與指定范圍內的工資數。

            var?x?=?Math.floor(Math.random()?*?(max?-?min?+?1))?+?min;
            10、生成從0到指定值的數字數組

            var?numbersArray?=?[]?,?max?=?100;
            for(?var?i=1;?numbersArray.push(i++)?<?max;);??//?numbers?=?[1,2,3?...?100]
            11、生成隨機的字母數字字符串

            function?generateRandomAlphaNum(len)?{
            ????var?rdmString?=?"";
            ????for(?;?rdmString.length?<?len;?rdmString??+=?Math.random().toString(36).substr(2));
            ????return??rdmString.substr(0,?len);
            }
            12、打亂數字數組的順序

            var?numbers?=?[5,?458?,?120?,?-215?,?228?,?400?,?122205,?-85411];
            numbers?=?numbers.sort(function(){?return?Math.random()?-?0.5});
            /*?numbers?數組將類似于?[120,?5,?228,?-215,?400,?458,?-85411,?122205]??*/

            這里使用了JavaScript內置的數組排序函數,更好的辦法是用專門的代碼來實現(如Fisher-Yates算法),可以參見StackOverFlow上的這個討論。

            13、字符串去空格

            Java、C#和PHP等語言都實現了專門的字符串去空格函數,但JavaScript中是沒有的,可以通過下面的代碼來為String對象函數一個trim函數:

            String.prototype.trim?=?function(){return?this.replace(/^s+|s+$/g, "");};
            新的JavaScript引擎已經有了trim()的原生實現。

            14、數組之間追加

            var?array1?=?[12?,?"foo"?,?{name?"Joe"}?,?-2458];
            var?array2?=?["Doe"?,?555?,?100];
            Array.prototype.push.apply(array1,?array2);
            /*?array1?值為??[12?,?"foo"?,?{name?"Joe"}?,?-2458?,?"Doe"?,?555?,?100]?*/
            15、對象轉換為數組

            var?argArray?=?Array.prototype.slice.call(arguments);
            16、驗證是否是數字

            function?isNumber(n){
            ????return?!isNaN(parseFloat(n))?&&?isFinite(n);
            }
            17、驗證是否是數組

            function?isArray(obj){
            ????return?Object.prototype.toString.call(obj)?===?'[object?Array]'?;
            }
            但如果toString()方法被重寫過得話,就行不通了。也可以使用下面的方法:

            Array.isArray(obj);?//?its?a?new?Array?method
            如果在瀏覽器中沒有使用frame,還可以用instanceof,但如果上下文太復雜,也有可能出錯。

            var?myFrame?=?document.createElement('iframe');
            document.body.appendChild(myFrame);
            var?myArray?=?window.frames[window.frames.length-1].Array;
            var?arr?=?new?myArray(a,b,10);?//?[a,b,10]??
            //?myArray?的構造器已經丟失,instanceof?的結果將不正常
            //?構造器是不能跨?frame?共享的
            arr?instanceof?Array;?//?false
            18、獲取數組中的最大值和最小值

            var??numbers?=?[5,?458?,?120?,?-215?,?228?,?400?,?122205,?-85411];?
            var?maxInNumbers?=?Math.max.apply(Math,?numbers);?
            var?minInNumbers?=?Math.min.apply(Math,?numbers);
            19、清空數組

            var?myArray?=?[12?,?222?,?1000?];??
            myArray.length?=?0;?//?myArray?will?be?equal?to?[].
            20、不要直接從數組中delete或remove元素

            如果對數組元素直接使用delete,其實并沒有刪除,只是將元素置為了undefined。數組元素刪除應使用splice。

            切忌:

            var?items?=?[12,?548?,'a'?,?2?,?5478?,?'foo'?,?8852,?,?'Doe'?,2154?,?119?];?
            items.length;?//?return?11?
            delete?items[3];?//?return?true?
            items.length;?//?return?11?
            /*?items?結果為?[12,?548,?"a",?undefined?×?1,?5478,?"foo",?8852,?undefined?×?1,?"Doe",?2154,?119]?*/
            而應:

            var?items?=?[12,?548?,'a'?,?2?,?5478?,?'foo'?,?8852,?,?'Doe'?,2154?,?119?];?
            items.length;?//?return?11?
            items.splice(3,1)?;?
            items.length;?//?return?10?
            /*?items?結果為?[12,?548,?"a",?5478,?"foo",?8852,?undefined?×?1,?"Doe",?2154,?119]
            刪除對象的屬性時可以使用delete。

            21、使用length屬性截斷數組

            前面的例子中用length屬性清空數組,同樣還可用它來截斷數組:

            var?myArray?=?[12?,?222?,?1000?,?124?,?98?,?10?];??
            myArray.length?=?4;?//?myArray?will?be?equal?to?[12?,?222?,?1000?,?124].
            與此同時,如果把length屬性變大,數組的長度值變會增加,會使用undefined來作為新的元素填充。length是一個可寫的屬性。

            myArray.length?=?10;?//?the?new?array?length?is?10?
            myArray[myArray.length?-?1]?;?//?undefined
            22、在條件中使用邏輯與或

            var?foo?=?10;??
            foo?==?10?&&?doSomething();?//?is?the?same?thing?as?if?(foo?==?10)?doSomething();?
            foo?==?5?||?doSomething();?//?is?the?same?thing?as?if?(foo?!=?5)?doSomething();
            邏輯或還可用來設置默認值,比如函數參數的默認值。

            function?doSomething(arg1){?
            ????arg1?=?arg1?||?10;?//?arg1?will?have?10?as?a?default?value?if?it’s?not?already?set
            }
            23、使得map()函數方法對數據循環

            var?squares?=?[1,2,3,4].map(function?(val)?{??
            ????return?val?*?val;??
            });?
            //?squares?will?be?equal?to?[1,?4,?9,?16]
            24、保留指定小數位數

            var?num?=2.443242342;
            num?=?num.toFixed(4);??//?num?will?be?equal?to?2.4432

            注意,toFixec()返回的是字符串,不是數字。

            25、浮點計算的問題

            0.1?+?0.2?===?0.3?//?is?false?
            9007199254740992?+?1?//?is?equal?to?9007199254740992
            9007199254740992?+?2?//?is?equal?to?9007199254740994

            為什么呢?因為0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的數字都遵循IEEE 754標準構建,在內部都是64位浮點小數表示,具體可以參見JavaScript中的數字是如何編碼的.
            可以通過使用toFixed()和toPrecision()來解決這個問題。

            26、通過for-in循環檢查對象的屬性

            下面這樣的用法,可以防止迭代的時候進入到對象的原型屬性中。

            for?(var?name?in?object)?{??
            ????if?(object.hasOwnProperty(name))?{?
            ????????//?do?something?with?name
            ????}??
            }
            27、逗號操作符

            var?a?=?0;?
            var?b?=?(?a++,?99?);?
            console.log(a);??//?a?will?be?equal?to?1?
            console.log(b);??//?b?is?equal?to?99
            28、臨時存儲用于計算和查詢的變量

            在jQuery選擇器中,可以臨時存儲整個DOM元素。

            var?navright?=?document.querySelector('#right');?
            var?navleft?=?document.querySelector('#left');?
            var?navup?=?document.querySelector('#up');?
            var?navdown?=?document.querySelector('#down');
            29、提前檢查傳入isFinite()的參數

            isFinite(0/0)?;?//?false
            isFinite("foo");?//?false
            isFinite("10");?//?true
            isFinite(10);???//?true
            isFinite(undefined);??//?false
            isFinite();???//?false
            isFinite(null);??//?true,這點當特別注意
            30、避免在數組中使用負數做索引

            var?numbersArray?=?[1,2,3,4,5];
            ?var?from?=?numbersArray.indexOf("foo")?;?//?from?is?equal?to?-1
            ?numbersArray.splice(from,2);?//?will?return?[5]

            注意傳給splice的索引參數不要是負數,當是負數時,會從數組結尾處刪除元素。

            31、用JSON來序列化與反序列化

            var?person?=?{name?:'Saad',?age?:?26,?department?:?{ID?:?15,?name?:?"R&D"}?};
            var?stringFromPerson?=?JSON.stringify(person);
            /*?stringFromPerson?結果為?"{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"???*/
            var?personFromString?=?JSON.parse(stringFromPerson);
            /*?personFromString?的值與?person?對象相同??*/
            32、不要使用eval()或者函數構造器

            eval()和函數構造器(Function consturctor)的開銷較大,每次調用,JavaScript引擎都要將源代碼轉換為可執行的代碼。

            var?func1?=?new?Function(functionCode);
            var?func2?=?eval(functionCode);
            33、避免使用with()

            使用with()可以把變量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名變量,一來容易混淆,二來值也會被覆蓋。

            34、不要對數組使用for-in

            避免:

            var?sum?=?0;??
            for?(var?i?in?arrayNumbers)?{??
            ????sum?+=?arrayNumbers[i];??
            }

            而是:

            var?sum?=?0;??
            for?(var?i?=?0,?len?=?arrayNumbers.length;?i?<?len;?i++)?{??
            ????sum?+=?arrayNumbers[i];??
            }
            另外一個好處是,i和len兩個變量是在for循環的第一個聲明中,二者只會初始化一次,這要比下面這種寫法快:

            for?(var?i?=?0;?i?<?arrayNumbers.length;?i++)
            35、傳給setInterval()和setTimeout()時使用函數而不是字符串

            如果傳給setTimeout()和setInterval()一個字符串,他們將會用類似于eval方式進行轉換,這肯定會要慢些,因此不要使用:

            setInterval('doSomethingPeriodically()',?1000);??
            setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()',?5000);

            而是用:

            setInterval(doSomethingPeriodically,?1000);??
            setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds,?5000);
            36、使用switch/case代替一大疊的if/else

            當判斷有超過兩個分支的時候使用switch/case要更快一些,而且也更優雅,更利于代碼的組織,當然,如果有超過10個分支,就不要使用switch/case了。

            37、在switch/case中使用數字區間

            其實,switch/case中的case條件,還可以這樣寫:

            function?getCategory(age)?{??
            ????var?category?=?"";??
            ????switch?(true)?{??
            ????????case?isNaN(age):??
            ????????????category?=?"not?an?age";??
            ????????????break;??
            ????????case?(age?>=?50):??
            ????????????category?=?"Old";??
            ????????????break;??
            ????????case?(age?<=?20):??
            ????????????category?=?"Baby";??
            ????????????break;??
            ????????default:??
            ????????????category?=?"Young";??
            ????????????break;??
            ????};??
            ????return?category;??
            }??
            getCategory(5);??//?將返回?"Baby"
            38、使用對象作為對象的原型

            下面這樣,便可以給定對象作為參數,來創建以此為原型的新對象:

            function?clone(object)?{??
            ????function?OneShotConstructor(){};?
            ????OneShotConstructor.prototype?=?object;??
            ????return?new?OneShotConstructor();?
            }?
            clone(Array).prototype?;??//?[]
            39、HTML字段轉換函數

            function?escapeHTML(text)?{??
            ????var?replacements=?{"<":?"<",?">":?">","&":?"&",?""":?"""};??????????????????????
            ????return?text.replace(/[<>&"]/g,?function(character)?{??
            ????????return?replacements[character];??
            ????});?
            }
            40、不要在循環內部使用try-catch-finally

            try-catch-finally中catch部分在執行時會將異常賦給一個變量,這個變量會被構建成一個運行時作用域內的新的變量。

            切忌:

            var?object?=?['foo',?'bar'],?i;??
            for?(i?=?0,?len?=?object.length;?i?<len;?i++)?{??
            ????try?{??
            ????????//?do?something?that?throws?an?exception?
            ????}??
            ????catch?(e)?{???
            ????????//?handle?exception??
            ????}?
            }

            而應該:

            var?object?=?['foo',?'bar'],?i;??
            try?{?
            ????for?(i?=?0,?len?=?object.length;?i?<len;?i++)?{??
            ????????//?do?something?that?throws?an?exception?
            ????}?
            }?
            catch?(e)?{???
            ????//?handle?exception??
            }
            41、使用XMLHttpRequests時注意設置超時

            XMLHttpRequests在執行時,當長時間沒有響應(如出現網絡問題等)時,應該中止掉連接,可以通過setTimeout()來完成這個工作:

            var?xhr?=?new?XMLHttpRequest?();?
            xhr.onreadystatechange?=?function?()?{??
            ????if?(this.readyState?==?4)?{??
            ????????clearTimeout(timeout);??
            ????????//?do?something?with?response?data?
            ????}??
            }??
            var?timeout?=?setTimeout(?function?()?{??
            ????xhr.abort();?//?call?error?callback??
            },?60*1000?/*?timeout?after?a?minute?*/?);?
            xhr.open('GET',?url,?true);??
            xhr.send();

            同時需要注意的是,不要同時發起多個XMLHttpRequests請求。

            42、處理WebSocket的超時

            通常情況下,WebSocket連接創建后,如果30秒內沒有任何活動,服務器端會對連接進行超時處理,防火墻也可以對單位周期沒有活動的連接進行超時處理。

            為了防止這種情況的發生,可以每隔一定時間,往服務器發送一條空的消息??梢酝ㄟ^下面這兩個函數來實現這個需求,一個用于使連接保持活動狀態,另一個專門用于結束這個狀態。

            var?timerID?=?0;?
            function?keepAlive()?{?
            ????var?timeout?=?15000;??
            ????if?(webSocket.readyState?==?webSocket.OPEN)?{??
            ????????webSocket.send('');??
            ????}??
            ????timerId?=?setTimeout(keepAlive,?timeout);??
            }??
            function?cancelKeepAlive()?{??
            ????if?(timerId)?{??
            ????????cancelTimeout(timerId);??
            ????}??
            }

            keepAlive()函數可以放在WebSocket連接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

            43、時間注意原始操作符比函數調用快,使用VanillaJS

            比如,一般不要這樣:

            var?min?=?Math.min(a,b);?
            A.push(v);

            可以這樣來代替:

            var?min?=?a?<?b???a?:?b;?
            A[A.length]?=?v;
            44、開發時注意代碼結構,上線前檢查并壓縮JavaScript代碼

            別忘了在寫代碼時使用一個代碼美化工具。使用JSLint(一個語法檢查工具)并且在上線前壓縮代碼(比如使用JSMin)。注:現在代碼壓縮一般推薦 UglifyJS (https://github.com/mishoo/UglifyJS2)

            45、JavaScript博大精深,這里有些不錯的學習資源

            • Code Academy資源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript
            • Marjin Haverbekex編寫的Eloquent JavaScript:http://eloquentjavascript.net/
            • John Resig編寫的Advanced JavaScript:http://ejohn.org/apps/learn/
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